Nom : Absolom
Prénom : Sélène
Grade : Nécro-maîtresse / Inquisitrice déchue
Âge : Indéterminé
Taille : 1m80
Poids : 70 kg
Race : Humaine morte vivante
Biographie :
Pts 150 CC5 CT5 F4 E5 PV4 I5 A4 Cd10 Svg3+/5+
Armement : Epée de la peste (compte comme une arme démon de Nurgle), Bolter.
Equipement : Marque de Nurgle, Pûrat*, Grenade pestilentielle, Absolution*
Pouvoir psychique : Pourriture de Nurgle, Souffle du chaos, Nécromaîtresse.
Règles spéciales :
- Necromaîtresse :
Certains racontent, après avoir croisé cette abomination au combat et avoir miraculeusement survécu, que tout ceux qui tombaient sous sa lame se relevaient, mus par les pouvoirs indicibles et sournois de Grand Père Nurgle. Ces morts-vivants, décérébrés et exempts de toute peur, se mettaient alors à charger leurs anciens camarades avec une ferveur nouvelle et toute démoniaque, sous les rires inquiétants de leur maîtresse.
Toute figurine qu'elle tue dans un corps à corps peut se relever à son service sur un 4+. La figurine ainsi ressuscitée devient décérébrée, sans peur et doit rester à au moins deux pas de Sélène. La Nécromaîtresse et ses sbires constituent deux unités différentes, mais les morts-vivants bloquent les lignes de tir sur Sélène (elle se protège derrière eux, hein). Toute règle dont jouissait auparavant les figurines sont perdues, mais leur profil et leur équipement reste le même. Ils peuvent bouger, tirer et charger normalement, comme avant leur zombification.
- Tir à une main (cf règles universelle)
- Absolution :
Absolution est, en quelque sorte, la matérialisation physique des pouvoirs de prince démon que possède Sélène. Bien que certains eussent pu croire le contraire, Sélène et ce monstre ne sont qu'une seule entité. Lion effroyable de la taille d'un destrier, au pelage couleur de nuit et aux quatre yeux illuminant de malice et de cruauté, ce démon est une véritable plaie dans l'univers et dans le warp.
CC6 CT0 F5 E6 PV4 I3 A1D6+1 CD- SVG 4+invul.
Règles spéciales :
- Arme perforantes.
- Reflet démoniaque : Absolution ne peut jamais se trouver à plus de 2ps de Sélène. Il combat séparément, et peux mourir indépendamment de sa maîtresse. Les figurines qu'il tue ne peuvent pas revenir comme morts-vivants. Il confère à sa maîtresse les règles de cavalerie tant qu'il est en vie.
- Sans peur.
- Pûrat :
La moitié du bouclier légendaire que détient l'inquisitrice déchue se trouve dans le coeur sombre de son immonde bête, ce qui lui confère la sauvegarde invulnérable de 4+ que Selène peut utiliser également tant qu'il est en vie.